martes, 28 de enero de 2014

METAS Y DESEMPEÑOS

METAS DE Comprensión

METAS

        1. Los tics permiten encontrar información para fines personales y académicos.
2.    El computador permite simular fenómenos y Procesos que pueden presentar dificultad al generarlo en ambientes reales.


DESEMPEÑO

       1. Clasifica información relacionada con los principios matemáticos o fenómenos físicos en un entorno 
       2.     Crea modelos matemáticos de conversiones a sistemas de unidades de atención para la obtención de nuevo datos.
         
       3. Dibuja planos esquemáticos o simbólicos de espacio y ambiente de acuerdo con datos tabulados.

 4. Idéntica y utiliza sofwar que permite simular procesos o fenómenos  en un espacio reconocido.


METAS Y DESEMPEÑOS

lunes, 26 de agosto de 2013

METAS Y DESEMPEÑOS


III TRIMESTRE

1.  METAS DE COMPRENSIÓN

·         El computador permite realizar productos que pueden apoyar el aprendizaje.

·         El computador permite simular fenómenos o procesos que pueden presentar dificultad al generarlos en ambientes reales.


2.DESEMPEÑOS

·         Usa la hoja de cálculo para crear fórmulas y manejar sistemas de unidades que permitan realizar cálculos.

·         Tabula información  para representar mediante gráficas estadísticas  comportamientos a partir de datos.


·         Crea presentaciones multimedia para sustentar el proceso, diseño, cálculo y dibujo del sistema estructural.

lunes, 29 de julio de 2013

ESTRUCTURAS

CATEDRAL CORDOBA
ARGENTINA

CONSTRUCION: 1580-1598
DISEÑADOR: MAESTRO MAYOR DE OBRAS GREGORIO FERREIRA & EL CANTERA JUAN RODRIGUEZ.
MATERIALES: PIEDRA, LADRILLOS & CAL.

MEDIDA: 30 METROS DE ALTURA

PRESENTADO POR: VALENTINA MACIAS,GISSELLE GALVEZ

lunes, 27 de mayo de 2013

METAS Y DESEMPEÑOS

 METAS               DESEMPEÑO
El computador es una herramienta que permite comunicar y elaborar productos
Diseña y representa estructuras en de  como un sistema con funciones dentro de un contexto.
Crea  modelos de organización y clasificación de información para realizar cálculos y analizar funcionalidades de las estructuras.
El computador permite simular fenómenos o procesos que pueden presentar dificultad al generarlos en ambientes reales.
Crea modelos de estructuras a partir de objetos tridimensionales y explica el comportamiento de sus partes dentro del sistema.
Construye presentaciones multimedia para sustentar el proceso, diseño, dibujo de objetos tridimensionales.

lunes, 11 de marzo de 2013

MI HEROE


RAVEN
Un personaje con un oscuro pasado y orígenes, Raven es la hija mestiza de una madre azariana llamada Arella y el demonio interdimensional Trigón. Ella creció en una dimensión alternativa llamada Azarath, con habitantes mágicos cuyo líder espiritual era la mística Azar. En su patria, a ella se le enseñó a "controlar sus emociones" por Azar, para controlar su poderosa magia. Esencialmente, si a Raven se le permitía sentir cualquier emoción, su padre la recrearía en su visión.
Durante este tiempo, Raven rara vez veía a su madre y creció separada de ella. Después de la muerte de Azar, Arella comenzó a tomar la tarea de criar y educar a Raven. Alrededor del mismo tiempo, el mal que llevaba dentro fue revelado, ya que ella se encontró con su padre cara a cara por primera vez. Poco después de su 16° cumpleaños, Raven descubrió que Trigón planeaba ir a su dimensión, y ella prometió detenerlo